package scissorss;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.Date;

@Slf4j
public class ScissorsClothImpls  {
    public static String resultdisplay;//窗口上显示的结果

    /*石头剪刀步的游戏规则
    //剪刀：1，石头；2，布：3；
    //人-电脑=0(平）；人-电脑=1（人赢）；人-电脑=-2（人赢）；
    //人-电脑=-1（电脑赢）；人-电脑=2（电脑赢）；人-电脑=2（平）；
    //得出数学逻辑公式为（人-电脑+3）%3=1（人赢）；(人-电脑+3)%3 = 2（电脑胜）*/
    public void gameStandard(int person, int computer) {
        Result result = new Result();
        switch ((person - computer + 3) % 3) {
            case 0:
                resultdisplay = "平局";
                Result.Draw();//平局
                break;
            case 1:
                resultdisplay = "你赢了";
                Result.PersonWin();
                break;
            case 2:
                resultdisplay = "你输了";
                Result.PersonLose();
                break;
        }
    }
}





